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クロノ・トリガー 収録作品:クロノ・トリガー[SFC/PS/NDS] 作曲者:光田康典 概要 オープニングデモなどで流れる本作のメインテーマ。 最初から終わりまで盛り上がりを見せる曲の構成は、まさにメインテーマにふさわしい印象を与える。 この曲をモチーフにした音楽も多く、フィールド曲の「みどりの思い出」やラスボス戦の「世界変革の時」などはこの曲のフレーズが使われており、また続編の『クロノ・クロス』のOPデモ曲「時のみる夢」やフィールド曲「時の草原 ホーム・ワールド」にもこの曲のフレーズが使われている。 実はこの曲は開発期間ではメインテーマにしては弱いという理由でボツにされていたが、光田氏が最後まで粘った結果OKになった逸話がある。 他にもイベントで流れるほか、主人公・クロノのテーマでもありストーリー終盤の時の最果てでのパーティ編成でクロノをパーティに加えるとこの曲が流れるので、オープニングデモを見なくてもこの時点で自由にこの曲を聴くことができる。 ただしここで使われているのは前半部分のみのループバージョンなので、フルバージョンが聴きたければオープニングを見る必要がある。 『クロノ・トリガー』は著名なクリエイターが集結して作成した大作であり、発売前から多くの期待が寄せられていた。 その期待に見事応えてくれた様なオープニングデモとその音楽は、多くのプレイヤーを感動させた。 年月が経ってもその人気は衰えることなく、みんなで決めるオープニングBGMベスト100では第1回・第2回共に見事1位を獲得した。 『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』にも2014年12月24日よりDLC楽曲として配信されている。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 34位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 215位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 180位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 473位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 181位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 243位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 104位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 235位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 308位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 269位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 170位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 596位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 327位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 445位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 301位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 22位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 43位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 1位 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 1位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 72位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 107位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 10位 サウンドトラック クロノ・トリガー オリジナル・サウンド・ヴァージョン 関連動画 CHRONO TRIGGER Original Soundtrack Revival Disc 商品PV
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■Nintendo DS Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■クロノ・トリガー CHRONO TRIGGER ■「攻略・參考」資料 □PLAY CHRONO TRIGGER □竜王城のクロノ・トリガー攻略・解析所 ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成遊戲一次,會出現新關卡「次元のゆがみ」,以及繼承等級與道具等的「強くてニューゲーム」 ●ENDING 一覽 No. ENDING 條件 No.1 時の向こうへ 黒の夢出現後、在クロノ生存狀態下打倒ラヴォス No.2 再会 黒の夢出現後、在クロノ死亡狀態下打倒ラヴォス No.3 ドリームプロジェクト 以「強くてニューゲーム」開始遊戲,開始後立即到廣場右側的傳送點打倒ラヴォス No,4 ガルディアを継ぐ者 在救助マール回到現代後,至到去時の最果て前打倒ラヴォス No.5 おやすみ 在到達時の最果て,至到ゼナンの橋の戦い前打倒ラヴォス No.6 伝説の勇者 在ゼナンの橋の戦い後,至到捱了タータ勇者PUNCH前バッチ打倒ラヴォス No.7 知られざる過去 捱了タータ勇者PUNCH 至到 GATE HOLDER 被盗前打倒ラヴォス No.8 時の中に生きる人々 取回 GATE HOLDER 後至於交グランドリオン給カエル期間打倒ラヴォス No.9 友との誓い 交グランドリオン給カエル至打倒魔王期間打倒ラヴォス No.10 ディノ・エイジ 完成魔王城後,直到飛到原始打到アザーラ期間打倒ラヴォス No.11 預言者が求めるものは… 打倒アザーラ後,直到サラ打開封印の扉前打倒ラヴォス No.12 反省会? サラ打開封印の扉後,直至從古代被追放為止間打倒ラヴォス No.13 夢の終わりしとき 完成追加迷宮打倒「夢喰い」 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Nintendo DS
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登録日:2012/01/16(月) 03 02 11 更新日:2024/01/06 Sat 08 56 28NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ここから始まった ←いろんな意味で カーチャン クロノ・トリガー ジナ ネタバレ項目 マイペース 旅の始まり 母 気をつけていってらっしゃい 『クロノ・トリガー』に登場する人物で主人公(クロノ)の母親 彼女がカーテンを開けないことには、物語は始まらない。 ※物語は始まらない! 猫好きなのか、自宅で猫を一匹飼っている(行動次第では猫は、最大9匹まで増える) 話しかけることで、おこづかいを200G貰うことができる。 さすが、おかん。 意外と世間に疎いのか、愉快な仲間達を連れてきても普通に挨拶を交わす。(※こんな大きなペットは許しません)(※はしたない格好も許しません) 一人一人、違った会話が見れるので一度は見てみよう。 以下ネタバレ 彼女は一般人である。 いくら息子が雷を落としたり、世界滅亡の危機を止めようと奮戦していても、彼女は一般人である。 クロノが裁判に掛けられた際は、さすがに心配していたが、死亡した時は事情を聞かされていない為に猫の心配をしている。 ……しかし、クロノを復活させるためには彼女の協力が必要不可欠。 それは、クロノの形を模した人形、ドッペル君を貰い受ける必要があるからなのだ。 考えてみよう。 父親はいない。家には猫だけ。最愛の息子はずっと帰ってこない。 どう考えても寂しいだろうがっ!! いつクロノが帰ってきても良いように毎日掃除をしてるのか、部屋はいつも綺麗なまま……。 そこにあるドッペル君。 寂しいんだよ!!お母さんは!! そのドッペル君を引き渡す時のジナさんの台詞。 「クロノは元気? たまには帰ってくるよう、言っておいてね」 たまには帰ってやれよ!!なぁ!! 通常のEDでは逃げた猫を追って消えかけのゲートに飛び込んで失踪、破棄予定だったシルバードで彼女を探しに出かけるところで物語が終了する。 母親からおこづかいを貰ったことのある人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 淡白な項目ですねぇ。 -- 名無しさん (2015-05-25 21 23 41) だからこそ、この項目が映えるんだろ -- 名無しさん (2015-07-26 00 18 13) 大物すぎる・・・ -- 名無しさん (2016-01-02 15 35 35) どこでだか忘れたけどEDで飛ばされた先が古代で、彼女が後のジールだという説を見たことがある -- 名無しさん (2016-10-05 16 39 33) ↑なんだその荒唐無稽なトンデモ説は……。そもそも、それだと「ジナがゲートで飛ばされないED」の方だと絶対成り立たないじゃん -- 名無しさん (2022-11-02 22 14 57) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/09/15(木) 21 33 14.02 終了時間:2011/09/16(金) 11 14 50.77 参加人数:1+1 言わずと知れたスクウェアが誇る超大作RPGにしてクロノシリーズの1作目。 音楽は神、他は可もなく不可もなく、強制エンカウントがうっとおしいかも。 ゲームを中盤まで進めるといつでもラスボスと戦うことができ、いつ倒したかによってEDが変わる。 まあ1周目は中盤でラスボスを倒せる強さがないので、イベントを全部こなしてから挑むほうがいいだろう。 エンディングを補完する時以外は、 強くてニューゲームを使用しないようセーブデータは必ず初期化してから開始してください。 余談だが、PS、DSにもリメイクされている。 もはや説明不要の名作、とはいえぶっ通しでクリアは流石に辛かったw 数年ぶりのプレイでしたがほとんど覚えてるものですね サブイベントは太陽石、にじのかいがら、真グランドリオンの3つを消化しました 眠気も限界だったのでシルバードで突っ込んで外殻はスキップしました ラヴォス1戦目は乳首ビームでカエルのHPが9割削れて即死したためなすすべもなく敗北 この画面凄い久々に見た気がするよ・・・ 2戦目ではカエルも死なずにダブルケアルガ撃ちまくりの超安定体制で余裕でした ムーンライトパレード見て風船で空に飛んでいっておしまい マールは可愛かった 以下補完によるED(2013/05/12-14達成) エンディングNoの順に記載していきます No.1 「時の向こうへ」 No.2 「再会」 No.3 「ドリームプロジェクト」 No.4 「ガルディアを継ぐ者」 No.5 「おやすみ」 No.6 「伝説の勇者」 No.7 「知られざる過去」 No.8 「時の中に生きる人々」 No.9 「友との誓い」 No.10 「ディノ・エイジ」 No.11 「予言者の求めるものは…」 No.12 「反省会?」 ※下記については、本配信にて1主が達成済の為、割愛 No.0 「世界崩壊」 No.1 「時の向こうへ」(シルバード破壊時) No.1 「時の向こうへ」 条件:クロノを生き返らせてラヴォスを倒す (シルバード残存時) 仲間たちとの別れの後、クロノの母、ジナが飼い猫を追いかけてゲートに入ってしまう シルバードに乗ってそれを追いかけるED No.2 「再会」 条件:クロノ死亡状態のままラヴォスを倒す (シルバード残存時) 自分の時代に帰った筈の仲間達が、クロノを生き返らせるべく、時の卵を求めてハッシュに詰め寄る シルバードに乗ってそれを追いかけるED なおスタッフロールについては、No.1 「時の向こうへ」(シルバード残存時)のものと共通する部分がある為、一部割愛 (シルバード破壊時) クロノを生き返らせるべく、仲間達は再びゲートに入って行く 一人残されたマールが風船に乗って空を飛んでいくED (魔王死亡・シルバード残存時) 基本的に(シルバード残存時)と共通の展開だが、こちらは人間に戻ったカエルの姿を見ることが出来る スタッフロール時の場面にも一部差し替え有り No.3 「ドリームプロジェクト」 条件:強くてニューゲーム開始直後、若しくは古代海底神殿でラヴォスを倒す 所謂開発室ED スタッフ達の談話を聞くことが出来る 超速のスタッフロールは僅か数秒で終了 No.4 「ガルディアを継ぐ者」 条件:中世でマールを救出後、現代に帰還してラヴォスを倒す カエルとリーネが結婚し、ガルディア王家にカエルの血が入るED No.5 「おやすみ」 条件:時の最果て到着後~中世ゼナンの橋に向かうまでの間にラヴォスを倒す ヌゥ・カエル・マモが眠ったり追いかけっこしたりするED No.6 「伝説の勇者」 条件:中世ゼナンの橋クリア後~タータに勇者バッジ貰うまでの間にラヴォスを倒す 前半部では未来に帰ったロボがアトロポスとの新たな出会いを果たす 後半部では本物の勇者になったタータが魔王城に突入するも 何故かクロノ一行が魔王として立ちはだかるというED No.7 「知られざる過去」 条件:勇者バッジ入手後~ゲートホルダーを盗まれるまでの間にラヴォスを倒す この時点では出番がなかったエイラや魔王などが登場するED No.8 「時の中に生きる人々」 条件:ゲートホルダー奪還後~カエルにグランドリオンを渡すまでの間にラヴォスを倒す 各時代のサブキャラ達と共にスタッフロールが流れるED No.9 「友との誓い」 条件:カエルにグランドリオンを渡してから、魔王と戦うまでの間にラヴォスを倒す カエルが魔王との決着を付けに向かうED No.10 「ディノ・エイジ」 条件:魔王撃破後~アザーラと戦うまでの間にラヴォスを倒す 原始時代にて恐竜人が勝利を収め、人類に取って変わるED No.11 「予言者の求めるものは…」 条件:アザーラ撃破後~サラが女王の間の扉を開けるまで 若しくは古代追放後~クロノ死亡までの間にラヴォスを倒す 古代にて魔王が単身ラヴォスへの復讐を果たそうとするED No.12 「反省会?」 条件:サラが女王の間の扉を開けてから、ペンダントに光を戻すまでの間にラヴォスを倒す マールとルッカがサブキャラ男性陣の批評をするED クロノが喋る場面を唯一見られるEDでもある 時期が非常に限定されている為、見るのが最も難しいと思われる
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